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为什么现在很多科幻电影越拍越无聊?

我上周连着刷了三部今年新上的好莱坞科幻大片,看到第三部的时候直接睡着了。真的。 全片130分钟,90分钟都是酷炫的爆炸、飞船追逐、宇宙全景,可我连主角到底为啥要打架都记不住。

特效堆得越多,电影就越科幻吗?

说实话,现在资本好像摸错了科幻的脉。觉得只要把绿幕拉满,特效拉到8K,把宇宙星空外星人摆出来,就是合格的科幻了。不对吧?你想啊,早年《银翼杀手》,那特效放现在连不少网大都不如,可那股洛杉矶雨夜湿漉漉的悲观劲儿,过了四十年还挠你心窝子。
好莱坞科幻电影银翼杀手雨夜街景
好莱坞科幻电影银翼杀手雨夜街景
科幻的内核从来都不是“科幻”本身,是装在科幻壳子里的人。现在多少片子,把人当成了推进特效的工具人。主角要么是天选之子,要么是拯救世界的工具,连个吃饭打哈欠的小毛病都没有,全程摆酷喊口号,那看得进去才怪。我就想不通,花几个亿做特效,怎么就舍不得花十万块改改剧本,给人物加两个接地气的小细节呢?

为了反转而反转,把观众当傻子耍

这两年科幻片最爱玩的套路是什么?多层反转,无限嵌套。一开始说世界被虚拟,哦反转,操控虚拟的人也在虚拟里,再反转,主角其实是程序,再再反转……我看一半都数不清转了多少圈了。到最后揭谜底的时候,我一点都不惊讶,我只累,颈椎都快坐出问题了。你看《盗梦空间》人家也反转,也分层,每一层反转都跟着主角的欲望走,主角就想回家见孩子,所有的反转都是拧着这个劲儿来的,一步一步把情绪推到顶点,结尾那个陀螺停没停,过了十几年还在聊,对吧?
经典科幻电影盗梦空间桌面旋转陀螺
经典科幻电影盗梦空间桌面旋转陀螺
现在呢?反转就是为了凑时长,就是为了让你看完直呼“哇好牛”,回头一想全是逻辑bug。比如前年那部出圈的科幻悬疑片,最后反转说主角本人就是外星人,前面半毛钱铺垫都没有,我坐那一脸懵,合着你前面拍了俩小时都是给我变魔术呢?我挺烦这个套路的。好好讲个故事不好吗?非要把观众绕晕了才算高级?很多时候,绕到最后把自己绕进去了,逻辑全崩,留一堆烂摊子给观众,还说“这是留给大家思考的空间”,扯呢。

太想教育人,反而忘了怎么讲故事

太想教育人,反而忘了怎么讲故事
太想教育人,反而忘了怎么讲故事
现在不少科幻片,上来就站在道德制高点,要给你讲环保,讲平等,讲人类未来的灭顶危机。出发点没错,可你不能把电影拍成一篇带特效的论文啊!我花钱花时间进电影院,不是来听你念演讲稿的。比如说讲环保,你好好把灾难摆在那,把普通人的挣扎和选择拍出来,观众自然能感受到,非要让主角站在高台上来一段十分钟的独白,喊一堆正确的口号,我尴尬得脚指头都能抠出一个火星基地。💡 其实好的科幻从来都是点到即止。《机器人总动员》全片开头快一小时没几句正经台词,瓦力就在满是垃圾的地球上转来转去,捡破烂,看电视,你自然就能感受到环境烂成什么样了,用得着喊吗?❗ 说回国内的科幻,其实这几年进步真的很大,《流浪地球》系列就做得好,人家不说教啊,就是一群普通人想活下去,想救家里人,这个朴素的劲儿就够打动人了。不过话说回来,也有一些跟风的片子,学着别人堆特效,喊口号,看完啥都没留下,可惜了那真金白银的投资。 我有时候翻老片看,八九十年代那些低成本科幻,哪怕五毛特效,道具穿帮,可人家故事讲得顺,人物立得住,看到高潮的时候还是能起一身鸡皮疙瘩。为什么?因为那时候拍科幻的人,真的对未来有好奇,有恐惧,有憧憬,不是奔着割韭菜赚快钱来的。 也不是说现在所有新科幻都不好,去年的《瞬息全宇宙》就挺有意思,疯疯癫癫乱七八糟,内核还是讲普通人的母女关系,科幻就是个装内容的壳,壳子不抢戏,内容舒服,大家就买账。其实观众要求真的不高,不用你搞出个改变影史的神作,只要你把故事说圆了,把人物做活了,哪怕就是个小成本软科幻,我们也愿意掏票钱。就怕你拿一堆华丽的空壳来糊弄人,那谁受得了啊。
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