说实话,每次有人问我“Switch上有什么游戏推荐啊”,我第一反应都是——你先说你喜欢什么类型,不然我真的能给你报菜名报一个小时。Switch这都发售多少年了,游戏库早就不是当初那个靠《旷野之息》一台车拉火车的年代了。但每次看网上那些推荐榜单,来来回回还是那几个,我看着都烦。今天我就想聊聊那些真正值得你花时间、且只有Switch能给你这种体验的独占游戏——注意,是“独占”,全平台都有的那些我就不提了,毕竟咱们买Switch又不是为了在掌机上玩《巫师3》对吧?
先泼个冷水:如果你期待的是那种电影化叙事、画面炸裂的3A大作,Switch真不是你的首选。但如果你想要的是纯粹的游戏乐趣、任天堂式的巧思、或者能随时随地掏出来玩一把的惬意,那你听我的,下面这些游戏随便抓一个都够你沉浸上百小时。

那些“必玩”大作,但我有几句心里话
《塞尔达传说 旷野之息》——没错,我还是得提它。但我想说的是,如果你还没玩,别被那些“开放世界神作”的名头吓到,或者更糟,被过高的期待搞到失望。这游戏的好,不在于它地图有多大、任务有多少,而在于它那种“物理引擎驱动下的探索自由”。你爬上一座山,看到远处有个发光的东西,飞过去,真的是靠滑翔伞和体感瞄准飞过去,而不是按一个键传送。这种体验,目前独一份。不过,讨厌武器耐久度的也大有人在,我理解,所以不用强迫自己,玩不下去就丢一边,若干年后说不定又捡起来了——我就这样。
《超级马力欧 奥德赛》,简称“奥德赛”,我愿称之为3D平台跳跃游戏的教科书,甚至比教科书还离谱。每一关都塞满了创意,你要是只走主线,大概十几个小时通关,但那就亏大了。月亮全收集的难度曲线,简直比股市还刺激,有些月亮藏得简直想骂人。但过关后那种“啊哈!”的瞬间,真的能让你像小时候一样笑出来。❓ 对了,都市国那段庆典,我鸡皮疙瘩都起来了,不剧透,自己玩。

这些冷门或小众的独占,才是Switch真正的护城河
说实话,我身边很多朋友买了Switch,除了塞尔达和马力欧,就不知道玩啥了,然后机子吃灰。我求求你们,看看《异度神剑2》吧!虽然这游戏被戏称为“奶刃2”,人设偏宅,战斗教学长达20小时——没错,20小时!你才能摸透那个战斗系统。但一旦上手,这游戏简直有毒。挂球、连锁攻击、异刃收集,那种深度和爽快感,JRPG爱好者狂喜。而且剧情到后面,反转到我下巴掉下来。缺点?掌机模式画面有点糊,但那又怎样,我躺在床上打了一百多小时。
还有两个容易被忽视的:《ARMS》和《异界锁链》。ARMS体感格斗,延展手臂的玩法,聚会神器,尤其适合情侣互殴;《异界锁链》则是白金工作室出品的动作游戏,替身“雷基恩”同步攻击的设计,连招华丽到炸,剧情也还算有意思。❗可惜都没火起来,但绝对是好游戏。
再提一个《怪物猎人 崛起》,虽然这作后来跨PC了,但首发在Switch上,当时真的是拯救了我的通勤时间。和风狩猎,翔虫系统让机动性直接起飞,随时随地来一把,爽爆。现在曙光DLC也出了,体量巨大,够刷了。
那些“看起来很美”,但我劝你三思的独占
说了这么多推荐的,也排排雷吧。《宝可梦》新作,我懂,IP情怀无价,但咱们得说实话:GF的技术力真的配不上宝可梦的创意。《剑/盾》砍图鉴、《晶钻明珠》外包翻车、《朱/紫》优化灾难,帧数低到晕车。我骂归骂,还是买了,因为我是傻逼训练师。但如果你不是铁粉,不如等下一代或者直接先玩《阿尔宙斯》,那个实验性质的作品反而让我看到了希望,捕捉动作流畅,开放区域也做得有趣。
还有《火焰纹章 风花雪月》,战棋部分在线,但学院养成部分——送礼物、泡茶、上课——玩到最后感觉像在打工。人物塑造是不错,但节奏太慢了,我一周目玩了60小时,二周目直接烂尾。不是不好,只是不对我胃口。如果你喜欢慢节奏、爱看角色之间的羁绊,那可以试试,否则谨慎。❗
最后,独立游戏虽然不是独占,但Switch的便携性真的让它们重获新生。《空洞骑士》、《死亡细胞》、《晶体管》,这些躺在Steam库里吃灰的游戏,在Switch上我全通关了。所以别老盯着独占,适合掌机的才是王道。
总之,Switch的独占阵容其实一直在更新,但你需要知道自己想要什么。别盲目跟风,买游戏又不是理财,玩得开心最重要。如果你还在犹豫买哪款,先去eshop下个demo,或者借朋友的卡带试试,这年头试错成本又不高,对吧?

还有什么问题,直接评论区唠吧,我虽然不一定回,但看到有意思的肯定会bb几句。就这样。
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